Makoto Chiba a mis en ligne sur CGSociety une série de vidéos visibles ci-dessous et destinées à présenter Aquarius, un outil de simulation de fluides PIC/FLIP/APIC...
3Q (3Quarter), situé à Abu Dhabi, présente ses dernières showreels avec effets de destruction, simulations de fluides, animaux et animation 2D. Destruction from 3Q on...
Le SIGGRAPH nous présente l’enregistrement de la conférence Fluids Control and Synthesis, au cours de laquelle plusieurs chercheurs reviennent sur des publications sélectionnées dans le...
VEA Games présente Ultimate River Tool, un pack payant pour Unreal Engine destiné à créer rapidement des rivières dans un paysage de type forêt.Il comporte...
Next Limit annonce la version 2 de RealFlow | Cinema 4D, solution de simulation de fluides pour Cinema 4D. L’éditeur propose un aperçu des nouveautés...
Le studio coréen Macrograph présente son travail sur le film chinois The One, de Lu Zheng-Yu : principalement des simulations de fluides, et quelques effets...
Stefan Jeschke et Chris Wojtan présenteront au SIGGRAPH 2017 leur publication Water Wave Packets.Le projet se concentre sur la simulation de vaguelettes à la surface...