Autodesk dépoussière MotionBuilder avec une nouvelle version essentiellement tournée vers le développement. La principale avancée est ainsi l’arrivée de Python 3 (Python 2 reste disponible...
Sergey Solokhin alias Neill3d présente en vidéo ses MoPlugs, un ensemble d’outils, plugins et scripts qu’il a créés pour MotionBuilder.Comme le souligne Rigging Dojo, Sergey...
Autodesk a lancé la version 2019 de MotionBuilder, sa solution d’animation et motion capture. L’aide officielle liste les nouveautés ; on notera des améliorations pour...
Remi Edmond, actuellement Senior Technical Animator chez Gameloft, propose sur Gumroad son outil inBeTween Machine. Destiné à MotionBuilder, il s’agit d’une adaptation du célèbre outil...
Si MotionBuilder n’est plus vraiment au centre des annonces de son éditeur Autodesk, il n’est pas oublié pour autant. La preuve avec l’annonce d’Epic Games,...
IKinema a lancé la version 2 de son plugin Action pour MotionBuilder, sa solution de streaming et traitement de données de motion capture. La nouvelle...
Jasper Brekelmans, bien connu pour ses outils de motion capture sans marqueur (à l’aide de capteures de type Kinect), présente un prototype d’utilisation de Kinect...
Facebot for MotionBuilder se présente comme un rig facial multi-usages. Voici ses principales fonctions :– possibilité de baker une animation Blendshape vers et depuis le...