À propos
Dans le cadre du Bachelor 3D Temps Réel d’Hetic j’ai été formée aux méthodologies de production et de création de contenus 3D Temps Réel. J’y ai acquis les savoir-faire fondamentaux que sont : la Modélisation Low-Poly, le Texturing, le Lighting, les Shader, l’Animation MoCap, l’Animation Keyframe, l’intégration et le scripting dans les moteurs 3D Temps Réel…
Au-delà des savoir-faire de cœur de métier, ma formation met l’emphase sur :
● La rigueur méthodologique en production
● La connaissance des métiers connexes (Développement, Design, Gestion de Production …)
● La capacité à s’adapter et à s’approprier de nouveaux outils, logiciels et processus.
● La polyvalence des savoir-faire
● Gestion de production et d’équipes
● La capacité à effectuer de la veille technologique
Expérience professionnelle
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Modeleur 3D VoR ImmobilierAout 2019/ Decembre 2019
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Stage de fin d’étude de 5 mois effectué chez VoR Immobilier, société spécialisée dans la production de solutions de visites virtuel pour les promoteurs.
Dans le cadre de ce stage :
• Modélisation Low-Poly à partir des plans.
• Texturing et lightning.
• Intégration dans Unreal Engine.En dehors des enjeux cœur de métier ce stage m’a permis de me confronter aux spécificité de la modélisation architectural et des solution d’aide à la vente d’immobilier.
Compétences professionnelles
- Animation
- Blender
- Modelisation
- substance painter
- Texturing
- Unity
- Unreal engine 4
Diplôme
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2016/2019
Hetic Infographiste 3D temps reel