Elle avait été annoncée lors du SIGGRAPH, elle sort désormais officiellement : la version 11.5 de Lightwave est disponible.
Les avancées principales sont conformes à ce qui avait été indiqué cet été : plus besoin de dongle physique pour les licences, arrivée de Genoma (système de rigging modulaire avec blocs prédéfinis), système proie/prédateur pour Flocking (système de particules destiné à la modélisation de comportements organiques tels que des oiseaux en vol ou une horde d’animaux), Bullet Dynamics sur les soft-bodies, y compris le tissu.
Le Viewport Preview Render, de son côté, permet de visualiser motion blur et relief.
L’instancing est amélioré, et LightWave 11.5 peut désormais communiquer avec After Effects via un bouton « GoAE ». Pour les adeptes de ZBrush, FiberMesh est supporté.