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The Foundry lance MARI 1.5

The Foundry profite du SIGGRAPH 2012 pour lancer la version 1.5 de MARI, son système de peinture numérique 3D.

La société indique s’être focalisée sur les besoins des secteurs VFX et jeu vidéo. Voici les nouveautés principales :
– support de l’overlapping des UV pour gagner du temps et améliorer le workflow ;
– fonction d’export en textures Maya ;
– support des omres dans les shaders temps réel ;
– import des brosses Photoshop ;
– support des cubemaps au fortmat DDS ;
– possibilité de peindre symétriquement grâce au support du mirroring dans le paint buffer ;
– possibilité de peindre les normal maps à la volée à partir de bump maps.

Plus de détails sont disponibles sur le site de The Foundry.

Rappelons enfin que vous pouvez retrouver MARI dans la boutique 3dvf.fr.

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