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Skyrim : analyse critique d’une animation du jeu

Skyrim

New Frame Plus propose une analyse critique d’une des nombreuses animations du jeu Skyrim : la séquence de minage. Cette phase de jeu comporte des choix techniques et artistiques hasardeux : changement brutal de caméra et même souvent de la position du personnage, animation molle, transitions perfectibles.
La vidéo propose dans un premier temps de décortiquer cette animation, puis propose quelques améliorations possibles. Le commentaire n’oublie pas également de s’intéresser aux raisons qui ont pu pousser l’équipe de développement à conserver le résultat visible dans le jeu.

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