Autodesk a publié sa conférence sur l’avenir du rendu sous 3ds Max, organisée au SIGGRAPH 2016.
Jenni O’Connor, Senior User Experience Designer, aborde plusieurs sujets :
– les initiatives principales mises en place ces dernières années par l’équipe Autodesk ;
– le nouveau plugin MaxtoA de Solid Angle, et donc le moteur de rendu Arnold ;
– enfin, les objectifs en termes de design et plus largement le futur du rendu sous 3ds Max.