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OpenCloth : collection de codes sources OpenGL pour simuler les tissus

A découvrir sur Google Code, la collection OpenCloth, qui rassemble des exemples d’implémentation de simulation de tissu sous OpenGL. A chaque fois, le code source est disponible.

Le but annoncé est clairement d’opter pour les approches les plus simples et compréhensibles possibles, de façon à ce que les programmeurs intéressés puissent se focaliser sur le minimum vital dans chaque technique.

Voici les méthodes traitées :

    Explicit Euler Integration
    Implicit Euler Integration
    Implicit Integration (Baraff & Witkins Model)
    Verlet Integration
    Semi-Implicit (Simplectic Euler) and
    Position based Dynamics

Ci-dessous, un exemple en vidéo, avec la première méthode.

 

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