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WebGL : démo de simulation d'eau

Evan Wallace a mis en ligne une très réussie démo de simulation d’eau sous WebGL, qui fonctionne donc directement dans votre navigateur. Réflexions et réfractions sont calculées via raytracing, et la démo simule également les caustiques, la gravité… Il est possible d’interagir à la souris avec la surface.

Seul défaut, certaines extensions WebGL particulières sont nécessaires : sous Firefox 6 (qui vient de sortir), les caustiques seront a priori désactivées, mais les autres effets sont bien là. Seul Chrome permet de visualiser la simulation complète.

Via Geeks3D.

 

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