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Ren Kikuchi : showreel FX – Blizzard Entertainment

Ren Kikuchi

Ren Kikuchi présente en vidéo un aperçu de son travail dans le département cinématiques de Blizzard Entertainment. On y retrouvera des projets réalisés de 2008 à 2014.
Houdini, 3ds Max, Maya, Realflow, naiad ont été utilisés ; le rendu a été fait sous Renderman, le précompositing des FX sous Nuke.

A partir de 2 minutes 6, quelques breakdowns sont proposés.

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