FxGuide a publié un article sur les outils mis en place par Luma Pictures durant la production du film Doctor Strange. Ils ont notamment été employés pour la séquence d’ouverture à Londes et la séquence Dormammu.
Point intéressant : un des outils évoqués, Multiverse for Maya, est disponible publiquement. Proposé par J-Cube, société de R&D de Polygon Pictures, il permet de gérer et visualiser de très lourdes scènes. Selon ses développeurs, il surpasse largement les outils de gestion Alembic interne de Maya, mais aussi les solutions tierces.