Tim Kallok revient en vidéo sur la façon dont les animateurs peuvent utiliser le viewport 2.0 de Maya pour avoir une meilleure vitesse de playback.
Système utilisé :
CPU: Intel i7 4790k (4.0ghz Quad-Core)
GPU: NVIDIA GTX 780ti (3gb Memory)
Maya 2015 Service Pack 4
MEL Playback code:
int $rangeStartFrame = `playbackOptions -q -min`;
currentTime -e $rangeStartFrame;
playbackOptions -playbackSpeed 0 -loop « once » -by 1;
playButtonForward;
playbackOptions -playbackSpeed 1 -loop « continuous »;
Python Skin Cluster Code:
import maya.cmds as cmds
sceneGeo = cmds.ls(g=True)
charSC = []
for skin in cmds.listConnections(sceneGeo ,type=’skinCluster’):
if skin not in charSC:
charSC.append(skin)
for sc in charSC:
cmds.setAttr((sc + ‘.deformUserNormals’), False)