Dorian Scherrer présente un tutoriel en français sur les bases de ZBrush, le logiciel de sculpture 3D incontournable édité par Pixologic. La version utilisée n’est pas toute récente (2018.1), mais dans le cadre d’une prise en main, cela n’aura que peu d’importance : les fondamentaux sont restés identiques.
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Shadows
Rédacteur spécialisé animation 3D et 2D/VFX/3D temps réel/XR, ingénieur de formation. Passionné par les évolutions de la création numérique, je fais partie de l'équipe 3DVF depuis 2010. Adepte de photogrammétrie, j'écume les salons avec carnet de notes et appareil photo.