Epic Games annonce le lancement d’un « Broadcast and Live Events Field Guide« , autour de l’usage des moteurs 3D temps réel comme Unreal Engine pour la télévision et l’évènementiel.
Incrustations sur le plateau d’une chaîne météo, ajout d’éléments 3D lors d’une retransmission de match sportif, spectacle vivant, concerts : autant de cas qui peuvent bénéficier du temps réel et qui sont abordés dans le guide.
Celui-ci mêle cas concrets, interviews, informations qui vous aideront à basculer vers une approche temps réel.
Bien entendu, le guide met en avant Unreal, mais les informations données seront le plus souvent adaptables pour d’autres moteurs comme Unity.
Le guide peut être téléchargé gratuitement chez Epic Games. Il vous faudra remplir un bref formulaire. Enfin, vous trouverez plus bas la table des matières.