Alican Görgeç présente un projet de R&D sous Houdini : un vêtement tricoté. On trouvera sur GridMarkets un article détaillé sur le processus employé. Houdini...
CGPress a publié un test de Marvelous Designer, l’outil de création et simulation de tissus/vêtements 3D développé par CLO Virtual Fashion. L’article est très positif,...
Johannes Tiner a mis en ligne un tutoriel vidéo sur la création d’un shader V-Ray directement inspiré du canapé Ektorp d’Ikea, et plus précisément du...
A découvrir sur ZBrush Central, un tutoriel de Glenn M. Patterson pour créer un effet de tissu élimé et déchiré.Ci-dessous, une mise en application du tutoriel...
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A découvrir sur Google Code, la collection OpenCloth, qui rassemble des exemples d’implémentation de simulation de tissu sous OpenGL. A chaque fois, le code source...