Durant la VIEW Conference, qui s’est tenue récemment à Turin (Italie) et en ligne, le salon proposait de découvrir une interview de Sébastien Deguy (Vice-Président...
Game Only, association destinée à fédérer l’industrie du jeu vidéo dans la région Auvergne-Rhône-Alpes, a récemment organisé une vidéoconférence autour de trois solutions françaises utiles...
Adobe lance un concours de texturing autour de sa solution Substance Painter. A partir d’un petit personnage prédéfini, vous devrez donner libre cours à votre...
Allegorithmic, récemment racheté par Adobe, a profité de la GDC 2019 pour faire plusieurs annonces sur sa gamme de produits. – Tout d’abord, le nouveau...
Crédit : Maria Panfilova Allegorithmic annonce la mise à jour de son outil de texturing Substance Painter. Au programme : viewport amélioré, nouveaux éléments d’aide...
Simon Argentov propose sur Gumroad un pack de quatre matériaux pour Substance Painter, qui conviendront parfaitement pour des objets et décors en bois. Les matériaux...
Allegorithmic profite de l’été pour mettre à jour son outil de texturing Substance Painter. L’avancée principale est le support du Subsurface Scattering par défaut dans...