MasterpieceVR annonce le lancement de Masterpiece Motion, une solution de rigging en réalité virtuelle pour les secteurs du jeu et de l’animation.Rigging, skinning, posing :...
Le studio Brave Rabbit présente brSmoothWeights, un outil de weights smoothing pour Maya. Il vient remplacer le précédent outil smoothSkinClusterWeight.Cette refonte a été l’occasion d’une...
Meshonline présente Voxel Heat Diffuse Skinning, un addon payant pour Blender. Frustré face aux limites des outils internes de Blender et séduit par le Geodesic...
Kamil Małagowski dévoile DeltaMush to Skin, un modifier 3ds Max qui lisse les déformations tout en conservant les détails et dispose d’une fonction de « conversion »...
Autodesk présente un tutoriel sur le rigging et skinning rapide d’un personnage, sous Maya 2017. L’objectif est de montrer comment travailler efficacement sur des personnages...
L’outil de rigging et animation akeytsu passe en version beta 3.0. Au programme notamment, l’arrivée de modules Skin Painter et Skin Atelier, qui sont détaillés...
Nous avions déjà eu l’occasion d’évoquer le plugin Maya Deformation Learning Solver, présenté par le rigging TD Webber Huang. A l’époque, le produit n’était pas...
Autodesk présente un tutoriel 3ds Max sur l’utilisation du Voxel Solver, qui facilite le skinning d’un modèle.La vidéo s’appuie sur la version 2016, Extension 1....