La dernière version 6.2 de l’outil de simulation de foules Golaem comporte un plugin pour Katana, qui permet de visualiser les caches Golaem mais aussi...
L’outil de simulation de foules Atoms Crowd est désormais disponible dans une version d’apprentissage gratuite (PLE), téléchargeable sur le site officiel. Il vous faudra vous...
Hier, l’éditeur Toolschef annonçait le lancement officiel d’Atoms Crowd, sa solution de simulation de foule pour Maya et Houdini. Très logiquement, l’entreprise poursuit sa mise...
Cet été, Toolschef profitait du SIGGRAPH pour présenter une avant-première de sa solution de simulation de foules, Atoms Crowd.L’outil est désormais disponible, et les tarifs...
Massive Software profite du SIGGRAPH pour annoncer le lancement de Massive Prime 9, nouvelle version majeure de sa solution de simulation de foules. Plusieurs avancées...
L’outil de simulation de foules passe en version 6, avec de nombreuses améliorations : personnalisation de la façon dont les personnages perçoivent leur environnement, ajout...
L’éditeur Basefount lance la version 5.5 de Miarmy, sa solution de simulation de foule pour Maya. Plusieurs avancées importantes sont annoncées :– la fonction Clone...
Prime Focus présente son travail d’effets visuels pour Gautamiputra Satakarni, épopée historique indienne réalisée par Krish.Le studio a mis en place de nombreuses extensions de...
Ultimate Epic Battle Simulator, développé par Brilliant Game Studios, a un nom qui peut faire sourire. Derrière les superlatifs se cache un jeu de type...
Basefount dévoile Miarmy 5.2, mise à jour mineur de sa solution de simulation de foules. La principale avancée est le nouveau pipeline de blendshapes, développé...