Artem Paramonov présente chez Next Limit Technologies les coulisses de Mix Swirl, un projet du studio The Market Group sur lequel il était Art Director....
Niall Horn présente un tutoriel sur la création d’une scène de pyramide sortant de l’eau. Outre RealFlow, il utilise 3ds Max, Krakatoa, Frost, After Effects...
Jean Philippe Saintherand présente le making-of des FX de spots pour une marque de bain de bouche. 3ds Max, V-Ray, Realflow ont été utilisés. Breakdown...
Dieuwer Feldbrugge propose un tutoriel destiné à simuler le remplissage d’un aquarium à l’aide de Maya, Realflow, Krakatoa MY, V-Ray et NUKE. La première partie...
Ryoichi Ando (Université de Kyushu), Nils Thürey (Scanline VFX) et Chris Wojtan (IST Autriche) présenteront lors du SIGGRAPH 2013 leur publication Highly Adaptive Liquid Simulations...