Durant le SIGGRAPH 2022, nous avons pu échanger avec Dylan Sisson, de l’équipe marketing des studios Pixar. Il présente régulièrement les conférences des studios Pixar...
Amazon profite du SIGGRAPH pour faire un cadeau au secteur créatif. Les outils Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, Sequoia, Stoke deviennent gratuits. Rappelons les usages...
A l’occasion du SIGGRAPH 2022, nous avons pu interviewer Marc Petit, Vice-Président en charge de l’écosystème Unreal Engine chez Epic Games. Il nous a donné...
L’équipe Disney Research profite comme chaque année du SIGGRAPH pour présenter ses dernières avancées technologiques. La publication Facial Hair Tracking for High Fidelity Performance Capture...
Durant le SIGGRAPH 2022, l’équipe Maxon (Cinema4D, ZBrush, Redshift…) a proposé pas moins de 22 présentations d’artistes et studios. Elles ont été captées sous forme...
De nombreux films, séries ont mis en scène des étoiles vues de très près. On pourra citer Sunshine (2007), Passengers (2016). Représenter une étoile en...
Unity présente au SIGGRAPH 2022 sa nouvelle démo technologique : Lion. Cette démo temps réel combine différentes technologies du groupe : les outils Wētā Digital...
Ces dernières années, les studios Pixar ont fait plusieurs pas en direction d’une plus grande diversité dans leurs films d’animation. Une démarche qui se traduit...