Après un aperçu en 2018, Chaos Group, éditeur du moteur de rendu V-Ray, avait lancé en 2019 son « Project Lavina », une ébauche d’outil de visualisation...
Le benchmark 3DMark s’étoffe un peu plus, alors que les nouvelles cartes graphiques AMD s’apprêtent à arriver sur le marché. Un nouveau « feature test » centré...
NVIDIA a lancé la seconde édition de son NVIDIA DXR Spotlight, un concours destiné aux développeurs indépendants afin de les encourager à expérimenter avec le...
Elle n’est pas encore disponible, mais elle a déjà beaucoup fait parler d’elle : la future version raytracing du jeu Minecraft promet d’améliorer sensiblement les...
Crytek annonce le lancement d’un benchmark 3D temps réel gratuit dérivé de Neon Noir, sa démo technologique centrée sur le raytracing. Le benchmark devrait vous...
Luminous Productions, qui fait partie du groupe Square Enix, a dévoilé lors de la conférence japonaise CEDEC une nouvelle démo 3D temps réel. Elle s’appuie...
Unity 2019.3 est désormais disponible en beta. Interface revue, nouvel Input System, post-processing dans l’Universal Render Pipeline, physique, itérations accélérées, les avancées sont nombreuses, comme...
Simon Piquemal nous propose un tutoriel en français autour du raytracing temps réel sous Unreal Engine, disponible à partir de la version 4.22.En complément, n’hésitez...