Raphael Gimard, fraîchement issu de la promotion ESMA 2023, nous présente sa bande démo FX/Pipeline. Il faisait partie de l’équipe du film Spurs Out, qui...
Lors des RADI-RAF 2022, deux ambitieux projets de pipelines pour l’animation ont été présentés. Au menu, des projets innovants avec temps réel sous Unreal Engine,...
Nous avions déjà eu l’occasion de vous parler de la série animée Mush-Mush et les Champotes. Créée par Elfriede de Rooster et réalisée par Joeri Christiaen,...
Du 27 au 29 juillet se tiendra le double évènement The Pipeline Conference et DigiPro, co-organisés en virtuel. Au programme, des conférences très diverses, à...
Cet été, Tangent Labs profitait du SIGGRAPH pour présenter LoUPE, pipeline de production 3D dans le cloud. La solution avait déjà été utilisée par Tangent...
Lors du SIGGRAPH 2019, le système Universal Scene Description (USD) était LA technologie sur toutes les lèvres. Le support USD va par ailleurs arriver dans...
A l’occasion du SIGGRAPH 2019, SideFX (éditeur de Houdini) a invité cinq Senior Pipeline Managers et artistes 3D à évoquer les problèmes auxquels font face...