Steven Roselle, spécialiste technique chez Autodesk, a récemment présenté un webinar sur les performances de Maya. En voici la première partie, centrée sur la gestion...
NVIDIA annonce le lancement de FCAT VR, un outil de benchmarking gratuit centré sur la réalité virtuelle et destiné aux « testeurs, développeurs de jeux, fabricants...
Antony Riakiotakis, membre de l’équipe de développement de Blender, a mis en place un patch qui devrait fortement améliorer les performances du viewport de Blender....