Platige Image, studio polonais d’animation et effets visuels opérant dans les cinématiques de jeux, la publicité, le clip ou encore les séries et longs-métrages (vous...
Epic Games dévoile MetaHuman Animator, une nouvelle fonctionnalité pour son système d’humains numériques MetaHumans. Elle va permettre d’animer le visage de vos personnages virtuels par...
L’équipe Disney Research profite comme chaque année du SIGGRAPH pour présenter ses dernières avancées technologiques. La publication Facial Hair Tracking for High Fidelity Performance Capture...
Cory Strassburger, fondateur du studio VR Kite & Lightning, s’est fait connaître via le projet Bebylon, primé durant SIGGRAPH 2018. Le concept : un bébé animé...
Les émissions de télé-réalité à base de chansons doivent évidemment se renouveler pour continuer à séduire le public, comme en témoignent les multiples concepts lancés...
Pour ses projets de capture faciale, tels que le Thanos d’Avengers: Infinity War, Digital Domain a fait le choix de s’appuyer sur Masquerade, un outil...
Spécialiste des systèmes de motion capture, Vicon profite du SIGGRAPH pour mettre à jour sa bande démo ainsi que sa vidéo de présentation. Le groupe...