Edd Biddulph présente une version du jeu Quake 2 rendue en path tracing, sans pour autant enlever l’aspect temps réel. Comme pour de nombreux moteurs...
L’équipe de développement du moteur de Pixar’s RenderMan présente en vidéo une nouveauté apparue avec RenderMan Studio 18 : le re-rendering avec path tracing....
Mise à jour : ajout d’informations supplémentaires dans l’article. La promesse d’un rendu en raytracing véritablement temps réel refait régulièrement surface au fil des ans....