Comment un artiste 3D devient-il une « superstar » auprès de la communauté ? C’est la question qu’a posé SideFX, éditeur du logiciel Houdini, lors du SIGGRAPH...
A votre avis, jusqu’où va bien pouvoir aller l’ubérisation généralisée du monde du travail, et plus particulièrement dans les métiers liés à la création numérique ?...