Le modeleur/texture artist spécialisé dans les créatures Gaël Kerchenbaum (que nous avions interviewé en début d’année) présente chez le site de textures, maps et photos...
Foundry présente en vidéo l’utilisation conjointe de Maya et MARI pour le texturing d’un modèle 3D, de la préparation d’un asset jusqu’au rendu final. From...
Foundry met à jour MARI, son outil de texturing et peinture 3D. La nouvelle version 3.3 apporte diverses améliorations : des optimisations (recompilation plus rapide...
Le texture artist/environment TD Jens Kafitz lance la version 4 de son plugin payant MARI Extension Pack, qui étend les capacités de l’outil de texturing...
Jusqu’au 4 avril, le logiciel MARI de The Foundry est proposé avec une réduction de 40% dans la boutique 3DVF.fr. Concrètement, la licence nodelocked Linux...
MARI, l’outil de texturing de The Foundry, passe en version 3.2. Quatre avancées sont au programme : – Un node graph amélioré : plusieurs évolutions...
Marlon R. Nunez présente chez Texturing.XYZ le making-of de son projet de portrait de Gandhi. Il a utilisé ZBrush, 3ds Max, Mari, V-Ray et Marvelous...