Florian Petiteau, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours, présente sa bande démo look dev, lighting et compositing. Il est actuellement en...
Pluralsight propose un cours de 3h environ sur le look development avec Substance Painter, RenderMan 21 et Maya 2017. L’ensemble est présenté par Miguel Lleras...
A découvrir sur le site de l’éditeur Allegorithmic, une interview de Cédric Séault. Concept artist, cofondateur de keos Masons, il dispose notamment d’une solide expérience...
En juillet dernier, nous vous avions présenté MaterialX, un standard ouvert porté par Lucasfilm et destiné aux échanges de données (matériaux, contenus liés au look...
Stephen DeLalla, Lighting Artist & CG Supervisor en poste dans le studio Psyop, a lancé chez Gnomon Workshop une formation sur le look development sous...
L’éditeur germanique DGDM vient tout juste de lancer la version 1.5 de son plugin SLiB Leuchtkraft destiné à Maya. Cet outil propose une approche similaire...
Milad Ghiasi, look dev/lighting et character/creature artist iranien, présente sa nouvelle showreel look dev/lighting. Il est actuellement en poste chez Alzahra vfx. 2015 Look Dev...
Découvrez les travaux du texture painter / look dev artist Christian Peck, actuellement en poste chez Scanline VFX à Vancouver. Christian Peck Demo Reel 2015...