Ephere dévoie la version 4 d’Ornatrix pour Maya. Sa solution de hair, fur, plumes a droit à de multiples avancées, détaillées dans la vidéo ci-dessous...
Peregrine Labs a lancé la version 3.5 de Yeti, sa solution nodale et procédurale de fur/plumes/instancing pour Maya. Au programme de cette nouvelle version :...
Axis Studios a récemment donné une conférence sur son usage de Houdini pour les simulations de cheveux, poils et plumes. Hudson Martins, Camille Fourniols et...
Marlon Nunez propose sur Gumroad une formation payante sur l’utilisation du logiciel Ornatrix (combiné ici à 3ds Max et V-Ray Next) pour générer la fourrure...
L’éditeur Peregrine Labs lance la version 3.0 de Yeti, sa solution de hair, fur et plumes pour Autodesk Maya. Les principales évolutions :– arrivée d’une...
The Mill présente les coulisses d’un spot publicitaire créé en collaboration avec FCB Chicago et la réalisatrice JJ Adler, produit par Tool. La marque de...
Side Effects propose deux masterclasses sur certaines avancées de Houdini 16.5 : – les nouveaux outils de grooming pour le hair/fur, avec ici une simulation...
Arvid Schneider présente en vidéo le grooming sous Maya et XGen, avec un rendu sous Arnold via aiStandardHair.Les références et ressources employées sont disponibles sur...