L’avenir du moteur de rendu FStormRender s’assombrit suite aux actions en justice d’Otoy, éditeur d’OctaneRender. L’origine de l’affaire est ancienne : Andrey Kozlov, développeur principal...
Après une phase de beta, Andrey Kozlov lance officiellement la version finalisée de son moteur de rendu FStormRender. Il propose du rendu GPU non biaisé...
Romain Chauliac alias Wizix nous présente l’enregistrement d’une sessions réalisée sous FStormRender, moteur de rendu évoqué récemment sur 3DVF.L’objectif était de produire une image en...
Développé par Andrey Kozlov depuis juin 2015, FStormRender passe en version 0.3. Cette mise à jour apporte la gestion du displacement. FStormRender se présente comme...