La société Geomerics (éditrice de la solution de lighting Enlighten) a mis en ligne un livre blanc sur l’éclairage pour les applications 3D temps réel...
Geomerics (filiale d’ARM, groupe spécialisé dans les semiconducteurs) est l’éditeur d’Enlighten, une solution d’éclairage 3D temps réel dont nous avons déjà eu l’occasion de parler....
L’éditeur Geomerics présente en vidéo les nouvelles améliorations de son système d’illumination globale en temps réel pour le jeu vidéo, avec l’ajout de réflexions screen-space...
Geomerics présente Photons, une démo 3D temps réel sous Unreal Engine 4 faisant appel à son outil d’illumination globale Enlighten et au contrôleur Leap Motion....
A l’occasion de la GDC 2015, l’éditeur Geomerics (filiale d’ARM) annonce Enlighten 3. Rappelons qu’Enlighten est un middleware destiné à gérer l’illumination globale en temps...
Mise à jour du 10 décembre : Geomerics a publié un tutoriel pour reproduire ce type d’éclairage.Publication initiale le 6 décembre 2014. L’éditeur Geomerics présente...
La société Geomerics présente une démoreel de son outil Enlighten. Ce dernier propose un éclairage dynamique pour les applications de type jeu vidéo, et est...
L’éditeur Geomerics vient de mettre en ligne une nouvelle bande-démo de sa technologie d’élairage temps réel Enlighten, déjà disponible pour le Unreal Engine et la...