Solid Angle, qui fait pour rappel partie d’Autodesk, lance la version 5.2 du moteur de rendu Arnold. L’équipe explique avoir voulu améliorer les fonctionnalités issues...
Brent Leblanc, Texture/Shading Artist passé chez Digital Domain et Blue Sky, présente un tutoriel sur la création d’un matériau de feuille à partir de photos....
L’équipe de Solid Angle (qui, rappelons-le, fait partie du groupe Autodesk) annonce le lancement de la version 5.1 du moteur de rendu Arnold. Cette mise...
Arvid Schneider nous invite à découvrir en vidéo certaines subtilités des light path expressions du moteur de rendu Arnold, et notamment leur utilisation pour créer...
Zeno Pelgrims présente POTA (Polynomial Optics to Arnold), un camera shader open source pour le moteur de rendu Arnold. Il permet de rendre des aberrations...
Arvid Schneider présente une série de vidéos sur ses techniques de créations d’environnements sous Maya et Arnold, du début du projet au rendu final....
Marcel de Jong d’Autodek présente en vidéo des workflows de rendu interactif sous Maya et Arnold 5. Il utilise notamment nParticles, MASH, stand-ins Arnold, rendu...
Arvid Schneider propose un tutoriel pour découvrir le fonctionnement du plugin Cryptomatte pour Maya/Arnold et Nuke.La première vidéo présente l’outil, son intérêt et son installation,...