Scribble Mesh propose une formation payante mais très abordable autour de la création d’une arme blanche typée fantasy et adaptée pour des usages temps réel....
Tomas Svojsa, actuellement Environment Artist chez Warhose Studios, propose sur Gumroad un système payant pour créer facilement des épées avec Substance Designer.L’outil est modulaire, avec...
A l’occasion du ZBrush Summit 2017, Michael Climer du studio Bungie est revenu sur les armes du jeu Destiny 2. Après avoir présenté certaines d’entre...
Marc Brunet propose chez Cubebrush un tutoriel vidéo payant sur la création complète d’une arme (et plus précisément une hache) pour le jeu vidéo, avec...
Corderocraft présente en vidéo un tutoriel sur le texturing d’une dague stylisée tout droit sortie d’un univers de fantasy. Photoshop et 3D Coat sont utilisés....
Lance Wilkinson propose chez 3DMotive un tutoriel payant de 2h15 environ sur la création d’une arme blanche stylisée low-poly. Maya et Photoshop sont utilisés....
Tim Bergholz, Senior 3D Artist chez Ubisoft Toronto, a lancé une série de formations payantes autour de la modélisations d’armes. L’ensemble du processus (modélisation, texturing,...
Chez Pluralsight Creative (ex Digital Tutors), Alex Jerjomin propose un tutoriel vidéo (payant) de 2h sur la création d’une hache stylisée sous ZBrush. Les fichiers...
Kirby Downey présente un timelapse de la création d’une réplique du Thunderlord du jeu Destiny, en impression 3D. Il a utilisé SolidWorks pour créer un...