Nous avons déjà eu l’occasion d’évoquer Audio2Face, outil proposé par NVIDIA qui permet de créer du lip-sync automatique sur un visage 3D à partir d’un...
Cory Strassburger du studio Kite & Lightning présente une série d’expérimentations autour du dernier iPhone, qui dispose d’une caméra TrueDepth permettant de capturer les mouvements...
Nous poursuivons notre panorama des publications retenues au SIGGRAPH 2017 avec un système qui plaira aux amateurs de rendu non photoréaliste.La vidéo ci-dessous présente la...
Alexandru-Eugen Ichim, Petr Kadlecek, Tiantian Liu, Ladislav Kavan et Mark Pauly détaillent en vidéo la publication qu’ils présenteront au SIGGRAPH 2017 : Phace: Physics-based Face...
L’animation faciale de personnages est souvent créée séparément de celle de leurs visages ; cela peut aussi être le cas en motion capture, soit lorsque...
RealtimeUK dévoile une showreel centrée sur les émotions de personnages ; la fin de la vidéo donne un bref aperçu des coulisses. Character Emotion Reel...
Lors de la GDC, nous avions eu l’occasion d’évoquer Hellblade: Senua’s Sacrifice, jeu développé par Ninja Theory. Une impressionnante démo temps réel (visible plus bas)...