Allegorithmic lance aujourd’hui une mise à jour de Substance Painter, sa solution de texturing et peinture 3D. La nouvelle version 2017.4 se focalise sur une...
Allegorithmic annonce le lancement en beta d’un plugin Substance pour 3ds Max 2018, avec nouvelle interface et performances améliorées. L’outil permet d’ouvrir et ajuster des...
Allegorithmic met à jour Substance Designer, son outil de création de matériaux. La nouvelle version se concentre principalement sur les outils créatifs avec de nouveaux...
L’éditeur Allegorithmic organisait du 27 au 29 juillet à Hollywood les Substance Days 2017, un évènement dédié à ses utilisateurs. Pour tous ceux qui n’avaient pas...
Allegorithmic profite du SIGGRAPH pour mettre à jour Substance Painter, son outil de texturing et peinture 3D. – La principale nouveauté de la version 2017.2...
Du 27 au 29 juillet, juste avant le SIGGRAPH, Allegorithmic organise à Hollywood l’édition 2017 de ses Substance Days : trois jours de conférences et...
Allegorithmic présente en vidéo les avancées de Substance Designer 2017.1, dont la sortie est prévue aujourd’hui. Au menu, améliorations d’interface, mise en cache du mesh...
Allegorithmic met à jour Substance Painter, qui passe en version 2017.1 : rappelons que l’éditeur a récemment arrêté sa numérotation classique au profit de versions...
Allegorithmic met à jour Substance Painter, son outil de peinture 3D. La version 2.6 apporte la possibilité de renommer les sets de textures, un outil...