Savaş Çetin présente CivCiv, un outil de rigging d’ailes pour 3ds Max sur lequel il travaille. L’outil est quasiment finalisé et devrait sortir en avril...
Max Underground propose un tutoriel vidéo sur le rigging d’une aile d’oiseau dans 3ds Max. La technique employée a été utilisée en production, notamment en...