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Simulation de foules : Atoms VFX passe en version 4

La solution de simulation de foules Atoms VFX passe en version 4.0.

Rappelons qu’Atoms VFX s’appuie sur la technologie Atoms Crowd de l’éditeur Toolchefs, et l’intègre aux outils VFX classiques tels que Maya, Houdini, Unreal, Clarisse, Katana.

La nouvelle version apporte de nombreuses nouveautés, comme un arbre de comportements, un importeur de personnages Mixamo, une nouvelle fenêtre de debugging, le support des dernières versions de Redshift et Arnold, une amélioration de l’export USD, un convertisseur Houdini Crowd.

Rappelons que notre partenaire Progiss est revendeur des solutions Atoms Crowd ; n’hésitez pas à les contacter par téléphone au 01 49 89 07 90 ou par mail : info@progiss.com pour plus d’informations.

Enfin, voici quelques vidéos qui détaillent le fonctionnement de l’arbre de comportements.

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