SIGGRAPH Asia 2022
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SIGGRAPH Asia 2022 : revivez la conférence en images

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Le SIGGRAPH Asia 2022 vient de s’achever à Daegu, en Corée du Sud.

Pendant asiatique du SIGGRAPH, le SIGGRAPH Asia propose un positionnement identique : l’idée est de proposer un évènement phare pour la communauté de l’image numérique, avec des stands, conférences, publications scientifiques, un festival d’animation, une mise en avant des dernières innovations.

Voici un retour sur cette édition, en images (prises par l’équipe du salon) et avec quelques détails sur les projets primés.

SIGGRAPH Asia 2022
Le lieu de la conférence
SIGGRAPH Asia 2022
Les stands d’exposants

L’équipe organisatrice nous indique que plus de 3000 personnes étaient accréditées, en provenance de 52 pays et zones géographiques. Côté entreprises, de nombreux éditeurs, constructeurs, studios avaient fait le déplacement. Adobe, AMD, AWS, Autodesk, CLO Virtual Fashion (éditeur de Marvelous Designer), Dexter Studios, Foundry, ILM, Pixar’s RenderMan, SideFx, Vicon, Xencelabs, Seoul Robotics, NCSoft, l’université de Ritsumeikan étaient par exemple sur place.

SIGGRAPH Asia 2022

Du côté des publications (les fameux « papers »), 407 travaux ont été proposés, soit 50% de plus que l’an passé. On pourra retrouver la liste des publications retenues chez Ke-Sen Huang.

Computer Animation Festival
Le Computer Animation Festival

Animation – le palmarès du SIGGRAPH Asia 2022

Durant le Computer Animation Festival, le festival d’animation lié à la conférence, plusieurs projets ont été primés :

  • Garrano, court de David Doutel & Vasco Sá réalisé chez BAP Animation Studio, a reçu le prix Best in Show. Voici le teaser:
  • Cat and Moth, par India Barnardo / Stupid Horse Productions, a reçu le prix spécial du jury. Voici la vidéo de présentation du projet :
  • Period Drama de Anushka Nair & Lauryn Anthony du Ringling College of Art & Design a de son côté reçu le prix du meilleur projet étudiant.
Espace exposants – comme au SIGGRAPH organisé cet été, la motion capture était au rendez-vous

Real-Time Live! : les humains à l’honneur au SIGGRAPH Asia 2022

Du côté du temps réel, la session Real-Time Live! a réuni une sélection de démos présentées en direct. Le public a accordé son prix à la session Real-Time Technologies for Realistic Digital Humans: Facial Performance and Hair Simulation, présentée par Mark Schoenmagel de Unity Technologies. 
Mark Schoenmagel a présenté un workflow interactif mêlant Maya, Ziva et Unity centré sur l’animation faciale et la simulation de hair : des éléments utilisés pour la création de la démo technologique Enemies.

Unity Demo
Real-Time Live! 2022
Real-Time Live! 2022
Ci-dessus et ci-dessous : aperçu des présentations Real-Time Live!
Real-Time Live! 2022

Rendez-vous à Sydney

L’édition 2023 est d’ores et déjà annoncée : elle se tiendra à la même période, mais cette fois en Australie, à Sydney. Son thème sera « Connecting Stories ».

D’ici là, voici quelques images supplémentaires du salon.

SIGGRAPH Asia 2022
Accueil des personnes accréditées, avec un espace photo
SIGGRAPH Asia 2022
Espace exposants
Dylan Sisson - Pixar
Dylan Sisson de Pixar’s RenderMan
Emerging Technologies
Espace Technologies Emergentes
XR
XR
Soirée - SIGGRAPH Asia 2022
Soirée networking
CAF
Computer Animation Festival
SIGGRAPH Asia 2022
Une des conférences
Real-Time Live!
Une démo du Real-Time Live!
Emerging Technologies
Espace Technologies Emergentes
Posters
Espace posters, avec présentation de projets via des affiches
Art Gallery
L’Art Gallery
Soirée - SIGGRAPH Asia 2022
Soirée networking

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