Erik Lehmann (actuellement en poste chez Cinesite en modélisation) dévoile Renamer 2.0, un outil de renommage pour Autodesk Maya qui propose des fonctions variées : préfixes, recherche/remplacement, personnalisation des paramètres par défaut, automatisation…
L’interface est volontairement compacte pour ne pas encombrer votre espace de travail.
1 commentaire
loin de moi l’idee de vouloir lancer la polemique, mais quand je vois (de + en + frequemment) des scripts comme ca qui se vendent 10$ (la plupart des features etant soit natives dans maya, soit dispos gratuitement sur le net), je me dis que si des modeleurs se rapprochent de TDs, avec l’un qui apporte les idees et l’autre qui gere l’execution, il y a vraiment un buisness a monter