3DVF : Même si l’outil sort à peine de la beta, tu as sans doute déjà des idées pour la suite… Que contiendront les futures mises à jour ? Damien Bataille : L’une des plus grosses features qui va arriver est le fait de pouvoir importer et exporter notre « setup » de rendu. C’est-à-dire que si dans une scène, nous avons configuré tels objets avec des propriétés (reflection en off, refraction en off, etc., etc.), des layers, des masques, etc., etc. on pourra exporter tout ça, puis l’importer dans une autre scène pour pouvoir avoir le même » setup « . Cela donnera la possibilité de rendre un maximum de scènes dans un temps de préparation très réduit, et d’avoir les mêmes rendus, mêmes masques, etc., etc. |
Light selects à la volée. |
3DVF : Ce n’est pas la première fois que tu proposes des outils et plugins. Quelques mots sur Deex VRay Fast, Deex shaders Pack, Deex Render Tool, Deex VRay to Nuke, Deex Render Booster Tile ? D.B. : Avant que VRay ne sorte pour Maya, je bossais beaucoup avec MentalRay et Prman. |
DeeX VRay to Nuke a été mon premier outil pour VRay pour Maya. C’était un outil très très basique qui générait les scènes Nuke pré-compositées à partir de Maya.
C’est après avoir créé tous ces outils open source que je me suis lancé dans la création de DeeX VRay Arsenal. DeeX VRay Arsenal est l’accumulation de mon expérience acquise durant les productions et durant la création des outils open source. |
3DVF : As-tu d’autres outils en préparation ? D.B. : J’ai des outils en tête qui pourraient simplifier certaines étapes de production mais je préfère d’abord me concentrer sur DeeX VRay Arsenal pour en faire un outil complet et très solide. |
Pour en savoir plus : – Le site de DeeX VRay Arsenal. – Le site de Damien Bataille, sur lequel on retrouvera tous ses outils. – Dorian Février a publié un test de DeeX VRay Arsenal. |