Le studio d’animation SupamonkS a récemment réalisé un spot pour Ubisoft, en reprenant les célèbres lapins crétins. Cette vidéo avait d’ailleurs été évoquée dans le forum de 3dvf. Comment ce petit studio a-t-il réussi à décrocher ce projet auprès du géant Ubisoft ? Quelles étaient les contraintes de production ? De quelle façon l’ensemble a été géré ? L’équipe du studio a accepté de répondre à nos questions concernant cette production et son contexte. |
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3DVF : Pour commencer, pourriez-vous nous présenter le studio et ses origines ?
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3DVF : Parlons un peu du projet des lapins crétins aux JO : tout d’abord, comment avez-vous su convaincre Ubisoft de vous confier la réalisation ?
Convaincus par ce « test », leur première demande pour les Lapins suivit quelques mois après. |
Court-métrage « Supermoine », réalisé par trois des SupamonkS
3DVF : Quelle a été votre liberté sur ce projet ? Autrement dit, avez-vous pu tout décider de A à Z ou bien aviez-vous des contraintes explicites ?
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3DVF : Comment avez-vous géré la réalisation ? Y a-t-il eu un seul réalisateur, ou bien avez-vous collaboré à plusieurs ? Quelles sont les raisons qui vous ont poussées à vous orienter vers la solution retenue ?
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Le storyboard du spot
3DVF : Avez-vous travaillé avec des ressources prédéfinies et fournies (lapins modélisés, informations sur les proportions) ? Ou alors avez-vous tout recréé ? Qu’en est-il des effets sonores et du fameux « Bwaaah » des lapins ?
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3DVF : Quels logiciels ont été utilisés sur ce projet, et pourquoi ? Quelles techniques et outils avez-vous employés pour l’animation, l’éclairage et le rendu ?
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Travail de rendu sur le lapin aviateur
3DVF : D’une façon plus générale, quelle a été la méthode de travail utilisée pour ce clip ? Combien de personnes ont participé, et combien de temps a duré la production ?
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3DVF : Quelle a été la partie la plus complexe dans ce projet ? Avez-vous eu des difficultés ou obstacles particuliers ? Comment avez-vous réussi à les surmonter ?
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Quelques captures montrant le passage de la prise de vue réelle au rendu final,
avec incrustation des montagnes, de la neige… Et des lapins !
3DVF : Si vous deviez refaire le projet aujourd’hui, traiteriez-vous différemment certains points techniques ou artistiques ?
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3DVF : Quel impact a eu cette réalisation, en termes d’exposition, de notoriété du studio, voire de contacts concrets pour de nouveaux projets ?
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Etapes de rendu des lapins : normales, rendu sky, rendu des masques, rendu couleur, et résultat final avec le décor.