3DVF : Quelles sont les difficultés supplémentaires à gérer en projection mapping par rapport à un projet d’animation classique ? En particulier, comment vous adaptez-vous au relief et à l’architecture du support ?
|
Ceux-ci sont alors correctement adaptés au relief par un logiciel que Pierre Audrit a développé par des méthodes de corner pinning et de grid warp. À l’avenir, nous aimerions y intégrer un seul rendu projeté sur un modèle 3D du support et d’y intégrer des caméras représentant l’emplacement des différents projecteurs. Nous devons également faire attention à la matière de l’objet et plus particulièrement quand c’est un bâtiment. Entre les briques rouges et le rebord en pierre bleue d’une fenêtre, la couleur de l’image et sa précision change. Nous essayons un maximum de compenser ces différences dans la vidéo de base. |
|
3DVF : Pour Namur en Mai 2013, vous avez créé un spot avec étincelles, ville mouvante et un éclairage utilisant des tons chauds. Pouvez-vous revenir sur cette réalisation ? Quels ont été les aspects les plus délicats à gérer ? b71 : Namur en Mai est un projet particulier car nous avons une véritable relation de création avec ce festival qui nous donne toujours carte blanche pour la réalisation du spot TV. Ce festival des Arts Forains fait subir à la ville de Namur une vraie métamorphose et comme dans le spot de 2012, nous avons voulu montrer cette transformation. |
3DVF : Vous avez créé le spot du Printemps des Sciences 2013, avec plusieurs déclinaisons régionales. L’animation comporte des comportements physiques : bille qui roule, chute de dominos (en ligne et sur une représentation de l’Antarctique)… Comment avez-vous abordé l’animation ?
|
|
3DVF : Vous travaillez actuellement sur un court post-apocalyptique. Pouvez-vous nous présenter le projet, et les effets sur lesquels vous avez travaillé ? b71 : Ce court-métrage est réalisé par Fabien Dufils. Il se déroule dans un futur post-apocalyptique ou la course à l’énergie a semé le chaos. Un groupe de soldats spéciaux protège le seul espoir de quitter ce monde, une petite fille capable d’ouvrir un portail vers un monde meilleur. C’est leur dernier combat avant de quitter la Terre. |
Nous avons choisi de les contrôler en particules et nous avons donc fait plusieurs cycles de vol pour les intégrer. Le plumage est tout simplement une map en alpha. Nous devions également nous occuper du chef des corbeaux, dans un style » Mad Max » avec des cicatrices et des armures. Nous avons alors fait un objet highdef en sculpting et avons ajouté les plumes via un système de fur. Beaucoup de plans étaient réalisés en slow-motion ce qui ne fut pas facile à animer mais nous avons relevé le défi. |
3DVF : Pour ce projet, vous collaborez avec d’autres artistes issus de plusieurs studios en Europe et aux USA. Comment s’est passée l’organisation ? b71 : Beaucoup de studios et d’artistes issus de ces studios ont travaillé sur ce projet : 8vfx, Mikros Image, The Mill New York, Reepost,… Chacun s’occupait d’une séquence de plans, d’effets bien précis, des mattes painting,… L’organisation s’est très bien déroulée grâce à une pré-production claire : chacun savait ce qu’il devait faire et chaque plan était décrit précisément. Comme nous l’avons dit plus haut, une bonne pré-production résout beaucoup de problèmes. La plupart du temps, de simples échanges mails suffisaient pour communiquer et demander à chacun les ressources nécessaires. Sinon, un petit coup de fil et tout était ok. Ce fut vraiment une bonne expérience de pouvoir travailler avec d’aussi bons et prestigieux studios et de pouvoir collaborer à la création d’un court-métrage de science-fiction. |
3DVF : Comment voyez-vous l’évolution future de b71 ? b71 : Très positive ! Nous allons avoir nos propres bureaux au mois de septembre et mettons sur pieds plusieurs projets en autoproduction. D’ailleurs, ces projets pourront être ouverts à une plus grande communauté de créateurs et nous n’hésiterons pas à les présenter sur 3DVF. Je tiens à remercier toute l’équipe et la communauté de 3DVF. Grâce à vous tous, nous sommes toujours au courant des nouveautés de notre secteur. Merci !
Pour en savoir plus – Le site du studio b71. |