Rédacteur spécialisé animation 3D et 2D/VFX/3D temps réel/XR, ingénieur de formation. Passionné par les évolutions de la création numérique, je fais partie de l'équipe 3DVF depuis 2010. Adepte de photogrammétrie, j'écume les salons avec carnet de notes et appareil photo.
Durant cette édition virtualisée du SIGGRAPH 2020, l’Art Gallery est l’occasion de découvrir des projets artistiques s’appuyant sur de la technologie. Neil Mendoza fait partie...
Mise à jour du 30/09/2022 : l’offre a évolué, vous pouvez désormais publier vos annonces gratuitement!Publication initiale le 25 août 2020. Par le passé, nous...
L’impression 3D est de plus en plus employée dans l’animation en stop-motion : les studios Laika (L’Étrange Pouvoir de Norman, Kubo et l’Armure Magique, Monsieur...
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Spécialiste des systèmes de motion capture, Vicon profite du SIGGRAPH pour mettre à jour sa bande démo ainsi que sa vidéo de présentation. Le groupe...
Judicaël Ceva, Adrien Douay, Coline Della Siega, Caroline Hun et Diana Lao présentent Artifice, leur court de fin d’études à New3dge (promotion 2019). Dans une...
L’éditeur Bleank met à jour Black Ink, son logiciel de peinture numérique. Au programme de cette nouvelle version, estampillée 2020.2, on notera surtout l’arrivée du...
Tandis que les moteurs de jeux tels qu’Unreal Engine ou Unity dominent le marché, Godot poursuit son chemin. Le moteur gratuit et open source propose...