Epic Games, qui a bien compris l’intérêt de la production virtuelle pour favoriser l’usage de son moteur Unreal Engine, organise le 10 novembre une conférence dédiée.
Au menu de cette Unreal Build: Virtual Production, une demi-journée de conférences en compagnie de spécialistes, mais aussi un aperçu de la future version 4.26 du moteur.
La liste des invités est alléchante ; on y retrouve notamment :
- le réalisateur Robert Zemeckis, visionnaire et adepte de technologies (Retour vers le futur, Qui veut la peau de Roger Rabbit, Forrest Gump, Le Pôle Express, La Légende de Beowulf) ;
- Lynwen Brennan, General Manager & EVP chez Lucasfilm ;
- Girish Balakrishnan, Director of Virtual Production chez Netflix ;
- Connie Kennedy, Head of LA Lab chez Epic Games ;
- Andrew Jones, Art Director et Production Designer sur la série The Mandalorian ;
- Shari Hanson, SVP of Physical Production chez Paramount Pictures ;
- Alasdair Coull, Vice President of Special Projects chez Weta Digital ;
- …
Artistes et studios seront donc au rendez-vous pour revenir sur des projets concrets, mais aussi expliquer comment ces innovations de production transforment la manière de créer des projets à l’échelle des studios.
Un rendez-vous à ne pas manquer, d’autant plus qu’il est gratuit. Les présentations débuteront le 10 novembre à 9h du matin PST, soit 18h heure de Paris (pour les personnes qui nous lisent depuis d’autres fuseaux horaires, n’hésitez pas à utiliser un convertisseur si nécessaire).
Pour plus de détails et s’inscrire, rendez-vous sur la page de l’évènement : Unreal Build: Virtual Production.