Foundry lance la version 16 de Modo, sa solution de modélisation et animation 3D.
Les principales avancées sont une refonte du shader tree pour plus de lisibilité et de possibilités, un nouveau Wrap Effector pour manipuler les meshes complexes, des améliorations en modélisation booléenne, le support natif des fichiers Rhino 7 en import et export.
1 commentaire
intéressant des rumeurs annonçaient la fin de son développement.