Image d’en-tête : Lee Griggs.
Autodesk met à jour Bifrost : le plugin physique pour Maya passe en version 2.3.
La mise à jour propose plusieurs améliorations qui facilitent l’usage de l’outil et étendent ses fonctions. Il devient par exemple possible d’utiliser des sliders pour ajuster interactivement certaines valeurs, et donc itérer plus rapidement. En outre, les problèmes de graphe lors du renommage de fichiers externes sont mieux gérés.
Les artistes pourront par ailleurs utiliser fields et arrays pour diriger les paramètres de simulation.
Les améliorations portent aussi sur le solveur Aero (utilisé pour les simulations gazeuses) avec un workflow post-simulation simplifié. La simulation de cloth avec MPM propose de meilleures performances et une stabilité en hausse.
On notera aussi un meilleur support Alembic et OpenVDB. Enfin, les Terminals (une alternative aux nodes d’export pour créer de la géométrie prête au rendu) sortent de beta et sont prêts pour un usage en production.
Bifrost 2.3 est compatible Maya 2019 et supérieur. On trouvera plus de détails sur toutes ces avancées chez Autodesk.