Le Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) annonce la tenue de son 4ème colloque national, le 17 décembre prochain à Paris.
Cette édition 2022 sera consacrée à l’écriture dans le jeu vidéo, via 4 conférences et 3 tables rondes. La journée sera l’occasion d’aborder les jeux eux-mêmes (scénario, dialogues, narration…) mais aussi les publications sur le sujet (des fanzines aux thèses en passant par les journaux). Le tout, des origines du jeu vidéo jusqu’à nos jours.
Le colloque se tiendra à Paris dans l’auditorium du campus e.artsup. L’entrée est à prix libre (vous êtes libres de soutenir selon vos moyens si vous le pouvez), l’inscription obligatoire via la page du colloque. Attention, les places sont limitées.
Le programme
Voici le planning actuel de la journée. D’autres informations plus détaillées seront données prochainement.
A partir de 9h – Ouverture des portes / Café
9h30 Accueil des participants / Nicolas Becqueret (Directeur général e-artsup)
9h35 Retour vers le futur : Actualité du Conservatoire après 2 années « Covid » / Bertrand Brocard (Président du CNJV)
9h50 Intervention des partenaires de la manifestation – Matinée animée par Jean Zeid (journaliste)
10h00 Intervention #1: Ecrire dans le jeu vidéo, c’est un scénario !
Hubert Chardot (scénariste et formateur) / Nicolas Szilas (Université de Genève)
10H30 Table ronde #1 : Existe-t-il une grammaire propre au jeu vidéo ?
Modératrice : Fanny Barnabé (Chercheuse) / Sébastien Genvo (Universitaire) / Alice Dionnet (Chercheuse) / Raphaël Lucas (Journaliste)
11h45 Intervention #2 : Archives écrites et recherches sur le jeu vidéo / Intervenant de la BnF
12h00 Intervention #3 : Regard d’écrivain / Cédric Degottex (Romancier et traducteur)
12h30 Pause – Déjeuner libre
14h00 Table ronde #2 : De la page blanche à la logorrhée narrative
Modérateur : Guillaume Montagnon (Auteur) / Isaac Pante (Auteur et enseignant – Université de Lausanne)
Patrick Hellio (Journaliste) / Laurent Cluzel (Concepteur, graphiste et formateur), / Laurent Gonthier (Chercheur)
15h15 Intervention #4 : Préhistoire de la presse micro
Jacques Harbonn (Journaliste) / Jean Kaminsky (Editeur de presse) / Stéphane Lavoisard (Directeur de rédaction) / David Tené (Editeur)
16h00 Pause
16h30 Table ronde #3 : Tester, critiquer : Les enjeux d’écrire sur le jeu vidéo
Yves Breem (Auteur) / Nicolas Deneschau (Auteur)
Boris Krywicki (Journaliste et formateur – Université de Liège) / Pierre Trouvé (Journaliste)
17h45 Conclusion du colloque, invitation à l’action
18h00 à 19h00 Echangeons autour d’un verre !
Pour plus de détails et vous inscrire : la page du colloque.