À propos
Je suis un artiste technique Rig et Dev. J’adore rendre les modèles 3D animable et résoudre des problématiques techniques de mécanique et de déformation. Je développe des outils principalement pour le setup (pour moi et les équipes avec lesquelles je travaille).
J’utilise Maya, 3dsmax, Blender au gré des productions. Je développe principalement sur Python.
Spécialisations : 3D animation rigging, Tools développements, Setup, Rigging, Maya, 3ds Max, Blender, Python, Pyqt, Maxscript.
Connaissances : DaVinci Fusion, After effets, Melscript, Xsi…
Expérience professionnelle
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Rigging Artist Tetsuo Studiomai 2023/juin 2023
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Télétravail.
Rigging artist on FREEFIRE trailer.Rigging artist on FREEFIRE trailer.
Compétences : 3D Studio Max · 3dsmax · Maxscript · Création des squelettes de personnages · Rigging · Character Rigging · Setups -
Rigging Artist SUPERPRODsept. 2022 /mars 2023
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Télétravail.
Rigging artist and supervisor’s assistant on season 2 of another very cool series, « Spirit Rangers » broadcast on Netflix.Rigging artist and supervisor’s assistant on season 2 of another very cool series, « Spirit Rangers » broadcast on Netflix.
Compétences : Maya · Python -
Rigging Artist SUPERPRODmai 2022 / juil. 2022
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Télétravail.
Rigging artist on the series « Les Triplés ».Rigging artist on the series « Les Triplés ».
Compétences : Maya · Python -
Rigging Artist SUPERPRODmai 2021/févr. 2022
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Télétravail.
Rigging artist on the very cool series Supa Team 4 broadcast on Netflix. -
Direction technique et pipeline Xilam animationnov. 2018/juin 2020
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Direction technique et pipeline.
Compétences : PyQt · Python · JavaScript · PHP · MySQL -
Head of pipeline/technical animation KNIGHTWORKSsept. 2014/oct. 2018
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Supervisor of pipeline development :
Assets Manager, productions tools…Supervisor of technical animation :
Autorig and setup development supervisor…Supervisor of pipeline development : Assets Manager, productions tools… Supervisor of technical animation : Autorig and setup development supervisor…
Compétences : PyQt · Tortoise SVN · Blender · GCP · Google Cloud Computing · Python · 3D Studio Max · Cloud Rendering · 3dsmax · Maxscript · Création des squelettes de personnages · Rigging · Character Rigging · Setups -
Character TD artist/Pipeline Developper Cube Creative Computer Companydéc. 2013/juillet 2014
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Character TD at Cube Créative
and Pipeline Tools developper.
(Intermittent) -
Character TD artist KNIGHTWORKSmai 2014/mai 2014
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Character TD for a TV animated series.
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Character TD artist FIRM Studionov. 2013/nov. 2013
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Character rigging for INPES Advertising.
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Character TD artist Cube Creative Computer Companymai 2013 /juil. 2013
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Character TD at Cube Créative
and Tools Developpement for their pipeline : Reload/Update Setup, PointCacheTool…
Compétences professionnelles
- 3D
- 3ds Max
- 3dsmax
- Blender
- Maxscript
- Maya
- Pyqt
- Python
- Rigging
- Setup
- Tools développements
Diplôme
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2000/2003
Ecole Estienne BTS Communication graphique
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2003/2004
ISART DIGITAL Paris Prepa Graphic communications
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2004/2006
ISART DIGITAL Paris Chef de Projet d'Animation 3D, diplôme Niveau II (BAC + 4)