À propos
Sérieux, motivé, passionné de création d’environnements et de personnages.
Je cherche un environnement de travail stimulant et dynamique au sein d’une équipe enthousiaste, passionnée et communicante.
Je maîtrise le workflow PBR ainsi que l’intégration moteur et le lighting (sur Unreal Engine). J’ai également pu travailler sur la production d’Escape Game en réalité virtuelle à Hecat Studio ainsi que sur des applications mobile en réalité augmenté avec Unity et Vuforia. Mon apprentissage rapide des logiciels me permet d’être polyvalent et de m’adapter au workflow en place. Mon diplôme de 5ème année m’a permis de diriger un projet ambitieux de jeu vidéo en intégrant une pipeline de production moderne et des outils de création récents.
Expérience professionnelle
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3D Artist Hecat StudioAvril 2018 /Octobre 2018
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-Réalisation d’une Escape Game en VR
-Camera retargeting pour le film « Blood Machine », Digital Creation Genir Award dans la catégorie Meilleur Environnement 3D
-Création d’assets 3D pour le film « A Son of Man » -
Agent de Sécurité Crédit Municipal de ParisÉté 2017
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Job d’été
Compétences professionnelles
- 3ds Max
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Blender
- Quixel Mixer
- Substance Alchemist
- Substance Designer
- substance painter
- Unity
- Unreal Engine
- Zbrush
Diplôme
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Septembre 2015 / Juin 2020
CREAPOLE-ESDI Concepteur Créateur en Cinéma d'animation et Jeu Vidéo avec Félicitations du Jury
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Réalisation de la démo du jeu « Edge of Wisdom » : Modélisation 3D / texturing / Rigging / Skinning / Intégration moteur / management de projet / Direction Artistique
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Septembre 2012 / Juin 2015
Lycée Lavoisier Paris 5 Baccalauréat L avec Mention Bien