À propos
Je suis diplômé du Master 2 Game Art à New3dge Paris.
Au cours de ma formation à l’école New3dge en Game Art, je pense avoir acquis les compétences nécessaires pour être un Artiste Environnement 3D efficace.
J’ai développé mes aptitudes d’adaptabilité et le plaisir du travail en équipe durant mes trois projets étudiants.
Durant ces dernières années j’ai appris et enrichi mes connaissances en 3D et de Game Art.
En effet je maitrise les outils de modélisation 3D sur 3dsmax, Blender ainsi que Zbrush et Marvelous. J’ai une très bonne connaissance des logiciels de texturing (Substance Painter, Designer et Photoshop).
J’ai les capacités de créer sur le moteur Unreal Engine 4 et 5 des shaders simples et complexes. J’ai une bonne compréhension de l’utilisation des BluePrint, ainsi que des connaissances approfondies sur le lighting dans Unreal (Build et Lumen).
Compétences professionnelles
- 3dsmax
- Blender
- Marvelous
- Photoshop
- Speedtree
- Substance Painter et Designer
- Unreal Engine 4 et 5
- Zbrush
Diplôme
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2018 -> 2023
NEW 3D GENERAL EDUCATION Certification professionnelle de Concepteur, Réalisateur en Game Art niveau 7